el mundo de la informatica
HARWARE
Todos los ordenadores digitales modernos son similares conceptualmente con independencia de su tamaño. Sin embargo, pueden dividirse en varias categorías según su precio y rendimiento: el ordenador o computadora personal es una máquina de coste relativamente bajo y por lo general de tamaño adecuado para un escritorio (algunos de ellos, denominados portátiles, o laptops, son lo bastante pequeños como para caber en un maletín); la estación de trabajo, un microordenador con gráficos mejorados y capacidades de comunicaciones que lo hacen especialmente útil para el trabajo de oficina; el miniordenador o minicomputadora, un ordenador de mayor tamaño que por lo general es demasiado caro para el uso personal y que es apto para compañías, universidades o laboratorios; y el mainframe, una gran máquina de alto precio capaz de servir a las necesidades de grandes empresas, departamentos gubernamentales, instituciones de investigación científica y similares (las máquinas más grandes y más rápidas dentro de esta categoría se denominan superordenadores).
En realidad, un ordenador digital no es una única máquina, en el sentido en el que la mayoría de la gente considera a los ordenadores. Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados: una CPU (unidad central de proceso); dispositivos de entrada; dispositivos de almacenamiento de memoria; dispositivos de salida y una red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos los elementos del sistema y conecta a éste con el mundo exterior.
Ø Conexión en serie
La información que se transfiere entre el ordenador y el periferico se hace bit a bit, es decir, para enviar un carácter o bit es necesario enviar los ocho bits uno a uno de forma secuencial, sólo hay un cable por el que viaja la información.
Ø Conexsión en paralelo
La información se transfiere entre el ordenador y el periférico se hace byte a byte, es decir, de una vez se envian ocho bits. El cable de conexsión tiene ocho hilos y por cada uno viaja un bit. Este sistema es más rápido que la conexión en serie pero también es más caro (utiliza ocho cables en vez de uno).
SOFTWARE
Son programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como el mantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla, mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen dos categorías separadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios, y el software de lenguaje utilizado para escribir programas.
Además de estas categorías basadas en tareas, varios tipos de software se describen basándose en su método de distribución. Entre estos se encuentran los así llamados programas enlatados, el software desarrollado por compañías y vendido principalmente por distribuidores, el freeware y software de dominio público, que se ofrece sin costo alguno, el shareware, que es similar al freeware, pero suele conllevar una pequeña tasa a pagar por los usuarios que lo utilicen profesionalmente y, por último, el infame vapourware, que es software que no llega a presentarse o que aparece mucho después de lo prometido.
Software de sistemas
El software de sistemas esta formado por los programas que se encargan de controlar, coordinar y gestionar todo el hardware del ordenador.
Estos programas recibe el nombre de sistemas operativos y actúan como intermediarios entre los componentes físicos del ordenador y el usuario.
Software de Programación
El software de programación reune los programas que utilizan los programadores para crear nuevos programas. Los programas se crean utilizando un lenguaje de programación.
Un lenguaje de programación es un conjunto de palabras clave o instrucciones y unas reclas sintánticas que indican cómo hacer los programas.
Software de aplicación
El software de aplicación es el conjunto de programas que utilizan los usuarios para trabajar con el ordenador. Estos programas están creados con un lenguaje de programación y se ejecuta sobre un determinado sistema operativo.
El software de aplicación se clasifica en programas verticales y programas horizotales o de propósito general.
ecio y rendimiento: el ordenador o computadora personal es una máquina de coste relativamente bajo y por lo general de tamaño adecuado para un escritorio (algunos de ellos, denominados portátiles, o laptops, son lo bastante pequeños como para caber en un maletín); la estación de trabajo, un microordenador con gráficos mejorados y capacidades de comunicaciones que lo hacen especialmente útil para el trabajo de oficina; el miniordenador o minicomputadora, un ordenador de mayor tamaño que por lo general es demasiado caro para el uso personal y que es apto para compañías, universidades o laboratorios; y el mainframe, una gran máquina de alto precio capaz de servir a las necesidades de grandes empresas, departamentos gubernamentales, instituciones de investigación científica y similares (las máquinas más grandes y más rápidas dentro de esta categoría se denominan superordenadores).
En realidad, un ordenador digital no es una única máquina, en el sentido en el que la mayoría de la gente considera a los ordenadores. Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados: una CPU (unidad central de proceso); dispositivos de entrada; dispositivos de almacenamiento de memoria; dispositivos de salida y una red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos los elementos del sistema y conecta a éste con el mundo exterior.
Ø Conexión en serie
La información que se transfiere entre el ordenador y el periferico se hace bit a bit, es decir, para enviar un carácter o bit es necesario enviar los ocho bits uno a uno de forma secuencial, sólo hay un cable por el que viaja la información.
Ø Conexsión en paralelo
La información se transfiere entre el ordenador y el periférico se hace byte a byte, es decir, de una vez se envian ocho bits. El cable de conexsión tiene ocho hilos y por cada uno viaja un bit. Este sistema es más rápido que la conexión en serie pero también es más caro (utiliza ocho cables en vez de uno).

